Mit "RobertaApp – Roboter in realen Welten programmieren" können Mädchen und Jungen ab 9 Jahren Roboter als Spiele-Charaktere selbst ausstatten, programmieren und in echten Lern- und Lebenswelten handeln lassen. Die Missionen basieren auf realen Szenarien, die altersgerecht aufbereitet werden, wie Realdaten der ESA-Mission Philea oder Herausforderungen beim autonomen Fahren. SchülerInnen erfahren spielerisch, wie sie von reinen AnwenderInnen zu GestalterInnen einer zunehmend digitalen Welt werden. Die "RobertaApp" trägt somit dazu bei, Hürden abzubauen und zudem Chancen und Möglichkeiten aufzudecken, die von einer vernetzten digitalen Gesellschaft ausgehen.
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