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"Escape the Room" bietet Jugendlichen Medienbildung in einer neuen, anregenden Dimension.

"Escape the Room. Medienbildung next Level" findet einen ganz neuen Ansatz für digitale Bildung: Jugendliche lösen im Team in verschiedenen Räumen vielseitige Rätsel und erleben dabei Medienbildung in einer neuen, anregenden Dimension. Das Projekt fördert aktiv und spielerisch die Medienkompetenz der teilnehmenden Jugendlichen und stärkt Kreativität und Teamgeist.